A lenda irlandesa da lenda irlandesa
Tir na nOg é uma antiga lenda irlandesa que foi contada por séculos. Conta a história de uma terra mágica repleta de beleza e aventura. Diz-se que a terra é o lar de muitas criaturas míticas, como fadas, duendes e gigantes.
Uma Terra Mágica
Tir na nOg é um lugar de beleza e maravilha. É uma terra de colinas, florestas exuberantes e rios cintilantes. O ar está impregnado do aroma das flores silvestres e do canto dos pássaros. É um lugar onde os sonhos se tornam realidade e os desejos são realizados.
Criaturas Místicas
A terra de Tir na nOg é habitada por muitas criaturas místicas. Fadas, leprechauns e gigantes são apenas algumas das criaturas que podem ser encontradas nesta terra mágica. Dizem que possuem poderes especiais e podem realizar desejos para aqueles que são corajosos o suficiente para procurá-los.
Uma Lenda Atemporal
Tir na nOg é uma antiga lenda irlandesa que foi transmitida através das gerações. É um conto atemporal de beleza, aventura e mistério. É uma história que continuará a ser contada por muitos anos.
Tir na nOg é uma lenda irlandesa atemporal que cativou o público por séculos. É uma terra mágica cheia de beleza, aventura e criaturas míticas. É uma história de sonhos realizados e desejos realizados. É uma história atemporal que continuará a ser contada por muitos anos.
Nos ciclos dos mitos irlandeses, a terra de Tir na nOg é o reino do Outromundo, o lugar onde os Fae viviam e os heróis visitavam em missões. Era um lugar fora do reino do homem, a oeste, onde não havia doença, morte ou tempo, mas apenas felicidade e beleza.
É importante notar que Tir na nOg não era tanto um “ vida após a morte ” como era um lugar terreno, uma terra de eterna juventude, que só poderia ser alcançada por meio de magia. Em muitas das lendas celtas, Tir na nOg desempenha um papel importante na formação de heróis e místicos. O próprio nome, Tir na nOg, significa a 'terra da juventude' na língua irlandesa.
O Guerreiro Oisin
O conto mais conhecido de Tir na nOg é a história do jovem guerreiro irlandês Oisin, que se apaixonou pela donzela de cabelos flamejantes Niamh, cujo pai era o rei de Tir na nOg. Eles cruzaram o mar juntos na égua branca de Niamh para chegar à terra mágica, onde viveram felizes por trezentos anos. Apesar da alegria eterna de Tir na nOg, havia uma parte de Oisin que sentia falta de sua terra natal, e ele ocasionalmente sentia um estranho desejo de retornar à Irlanda. Finalmente, Niamh sabia que não poderia mais segurá-lo e o mandou de volta para a Irlanda e sua tribo, os Fianna.
Oisin viajou de volta para sua casa na égua branca mágica, mas quando chegou, descobriu que todos os seus amigos e familiares estavam mortos há muito tempo e seu castelo estava coberto de ervas daninhas. Afinal, ele se foi por trezentos anos. Oisin virou a égua de volta para o oeste, preparando-se tristemente para voltar para Tir na nOg. No caminho, o casco da égua pegou uma pedra, e Oisin pensou consigo mesmo que se ele carregasse a pedra de volta para Tir na nOg, seria como levar um pedaço da Irlanda de volta com ele.
Ao aprender a pegar a pedra, ele tropeçou e caiu, envelhecendo instantaneamente trezentos anos. A égua entrou em pânico e correu para o mar, voltando para Tir na nOg sem ele. No entanto, alguns pescadores estavam observando na praia e ficaram surpresos ao ver um homem envelhecer tão rápido. Naturalmente, eles presumiram que a magia estava acontecendo, então eles reuniram Oisin e o levaram para ver São Patrício .
Quando Oisin veio até São Patrício, ele contou a história de seu amor ruivo, Niamh, e sua jornada, e a terra mágica de Tir na nOg. Assim que terminou, Oisin saiu desta vida e finalmente ficou em paz.
William Butler Yeats escreveu seu poema épico, As andanças de Oisin , sobre esse mesmo mito. Ele escreveu:
Ó Patrício! por cem anos
Eu persegui aquela costa arborizada
O veado, o texugo e o javali.
Ó Patrício! por cem anos
Ao entardecer nas areias cintilantes,
Ao lado das lanças de caça empilhadas,
Estas mãos agora desgastadas e murchas
Lutou entre as bandas da ilha.
Ó Patrício! por cem anos
Nós fomos pescar em barcos longos
Com popas curvadas e arcos curvados,
E figuras esculpidas em suas proas
De garças e arminhos comedores de peixe.
Ó Patrício! por cem anos
A gentil Niamh era minha esposa;
Mas agora duas coisas devoram minha vida;
As coisas que eu mais odeio:
Jejum e orações.
A Chegada dos Tuatha de Danaan
Em algumas lendas, uma das primeiras raças de conquistadores da Irlanda era conhecida como Tuatha de Danaan, e eles eram considerados poderosos e poderosos. Acreditava-se que assim que a próxima onda de invasores chegasse, os Tuatha se esconderiam. Alguns contos afirmam que os Tuatha se mudaram para Tir na nOg e se tornaram a raça conhecido como o Fae .
Diziam ser os filhos da deusa Danu, os Tuatha apareceram em Tir na nOg e queimaram seus próprios navios para que nunca pudessem partir. Em Gods and Fighting Men, Lady Augusta Gregory diz, 'Foi em uma névoa que os Tuatha de Danann, o povo dos deuses de Dana, ou como alguns os chamavam, os Homens de Dea, vieram pelo ar e pelo ar alto para Irlanda.'
Mitos e lendas relacionados
A história da jornada de um herói para o submundo e seu subsequente retorno é encontrada em várias mitologias culturais diferentes. Na lenda japonesa, por exemplo, há o conto de Urashima Taro , um pescador, que remonta a cerca do século VIII. Urashima resgatou uma tartaruga e, como recompensa por sua boa ação, teve permissão para visitar o Palácio do Dragão no fundo do mar. Depois de três dias como hóspede lá, ele voltou para casa para se encontrar três séculos no futuro, com todas as pessoas de sua aldeia mortas e desaparecidas.
Há também o conto popular do rei Herla, um antigo rei dos bretões. O escritor medieval Walter Map descreve as aventuras de Herla em Dos Brinquedos das Cortes .Herla estava caçando um dia e encontrou um rei anão, que concordou em comparecer ao casamento de Herla, se Herla fosse ao casamento do rei anão um ano depois. O rei anão chegou à cerimônia de casamento de Herla com uma enorme comitiva e presentes luxuosos. Um ano depois, como prometido, Herla e seu anfitrião compareceram ao casamento do rei anão e ficaram por três dias - você pode notar um tema recorrente aqui. Assim que chegaram em casa, porém, ninguém os conhecia ou entendia sua língua, porque trezentos anos se passaram e a Grã-Bretanha agora era saxônica. Walter Map então descreve o Rei Herla como o líder da Caçada Selvagem, correndo sem parar durante a noite.
